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尸体派对影之书攻略 痛点与解决全知道

1. 版本背景

尸体派对影之书攻略 痛点与解决全知道

《尸体派对:影之书》是由GrisGris开发的一款恐怖冒险游戏,是2010年8月12日发售的PSP恐怖AVG游戏《尸体派对》的后续作品。故事内容延续前作的开始之前与结束之后的路线,讲述各主角的经历,还收录了关于发生在白檀高中的故事。

游戏取消了前作的Q版RPG走地图系统,减少了大量操作。剧情方面分为7个小故事和1个隐藏关,每个小故事彼此独立,主人公不同,但都和原作有关联性,解开更多谜底。

2. 核心技巧

2.1 精神污染指数(精神污染度)系统

  • 数值高时代表高清醒状态,对抗恐惧感以及怨灵的能力大幅提升。
  • 数值低时,会产生幻听、幻觉,背景扭曲变形,能看到平时看不见的亡灵。
  • 2.2 技能选择

  • 被动技能:如技能、遁地术、暴风雪、怒雷、烈焰风暴等,偏向减益效果,在PVP和PVE都有不错效果。
  • 控制技能:如吼叫,是群体控制技能,在副本中有己方输出时,可造成更多伤害。
  • 2.3 连招技巧

  • 魅影战士技能以控制和伤害为主。打副本时,可选择控制技能打伤害;打BOSS时,选择输出技能打伤害。
  • 3. 实战案例

    3.1 通关流程

  • 例如,玩家在通关过程中,会遇到不同的剧情分支和结局。像在血色覆盖中的一些BAD END,在影之书中有了后续的解释和发展。
  • 3.2 游戏模式

  • 游戏以电子小说的方式进行,玩家通过点击式“搜索模式”探索每个房间,冲击每一寸空间,无论是键盘、游戏手柄还是鼠标操作都可以。
  • 4. 进阶研究

    4.1 游戏背景深入

  • 影之书的背景故事涉及中世纪的魔女,能力者为了传承魔力制作了影之书,书中记载了许多可怕的魔法,包括将生者送往死者王国的咒术和使死者复活的咒术。
  • 4.2 角色分析

  • 对各个人物的性格、经历等进行深入分析,如持田哲志、中岛直美等人物在不同剧情中的表现和作用。
  • 5. 互动问答

    5.1 游戏体验

  • 玩家普遍认为游戏的恐怖气氛塑造很成功,在细节上做得很好,二周目时能发现新的内容。
  • 5.2 游戏评价

    从游戏的叙事方式、氛围营造、视觉艺术风格、玩家体验等多维度进行评价,认为其在恐怖冒险游戏中脱颖而出,是一次难忘的游戏体验。

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